[go/golang] variable (변수)

- 4 mins

변수

첫 go 포스팅이니만큼 조금의 사족을 달아보자.

최근 며칠간 kata와 구글링을 통해 go를 주먹구구식으로 공부했었는데,

이게 생각보다 각잡고 공부해야 뭔가 얻을게 있을 것 같다는 생각이 들었다.

얼마나 속도가 날지는 모르겠지만 관련 지식이 쌓일때마다 천천히 정리해보고자 한다.

카테고리가 너무 많아져서 정신없어지는 것 같긴 하지만 필요한건 해야지 ㅠ


이제 본론으로 들어가자.

변수는 사실 여타 언어에서 지원하는 그것들과 다를바 없다.

다만 표현 방식이 조금 특이하다.

코드를 보자.

  1 package main
  2
  3 func main() {
  4     var x string = "a"
  5     var y = "b"
  6     z := "c"
  7 }

4번라인을 보면 var 키워드 뒤에 변수명을 적어주고, 이어서 타입을 적어주었다.

참고로 이 경우에는 var x string 처럼 변수를 선언만하고 초기화는 나중에 할 수 있다.

5번라인에서는 변수명을 생략했다.

이 경우는 할당되는 값을 토대로 타입을 추론하므로, 반드시 선언과 동시에 초기화해야한다.

마지막으로 6번 라인에서는 := 라는 키워드를 사용했는데, 5번라인의 방식과 동일하게 동작한다.


다 좋은데, 이대로 코드를 실행시키면 다음과 같은 에러가 발생한다.

# command-line-arguments
./main.go:4:9: x declared and not used
./main.go:5:9: y declared and not used
./main.go:6:5: z declared and not used

변수를 선언만하고 사용하지 않았다는 에러이다.

변수를 선언을 했으면 무조건 사용해야한다.

마찬가지로 모듈도 import를 했으면 무조건 사용해야한다.

안그러면 warning이 아니라 아예 error다.


python의 경우 flake8이나 pylint등을 통해 정적분석을 할때나 warning으로 알려주는 부분,

즉, 일종의 컨벤션과 비슷한 부분인데, go에서는 이것이 강제된다.


어쨌든 다음과 같이 fmt라는 입출력 포매팅 관련 모듈을 사용해서 출력해주면 제대로 실행된다.

  1 package main
  2
  3 import "fmt"
  4
  5 func main() {
  6     var x string = "a"
  7     var y = "b"
  8     z := "c"
  9     fmt.Println(x, y, z)
 10 }

참고로 fmt는 표준입출력, 파일입출력등 다양한 입출력을 지원하는 모듈인데,

입출력파일 포맷을 정해주는 ‘formatter’ 의 줄임말 정도로 생각하면 될 것 같다.


변수는 다음과 같이 함수 바깥쪽에 선언할수도 있다.

  1 package main
  2
  3 import "fmt"
  4
  5 var x string = "a"
  6 var y = "b"
  7
  8 func main() {
  9     z := "c"
 10     fmt.Println(x, y, z)
 11 }

이는 다른 함수에서도 해당 변수들에 접근 가능하다는 뜻이다.

참고로 var 키워드로 시작되는 방식만 바깥에 선언 가능하다.

:= 키워드는 함수 안쪽에서만 선언 가능하다.


비슷한 맥락에서 var x string 같은 방식의 경우,

바깥쪽에 따로 변수를 선언할수는 있지만, 초기화는 함수 안쪽에서만 가능하다.

예를들어 다음의 코드는 에러가 발생한다.

  1 package main
  2
  3 import "fmt"
  4
  5 var x string
  6 x = "a"
  7 var y = "b"
  8
  9 func main() {
 10     z := "c"
 11     fmt.Println(x, y, z)
 12 }
# command-line-arguments
./main.go:6:1: syntax error: non-declaration statement outside function body

또한 다음과 같은 선언도 가능하다.

  1 package main
  2
  3 import "fmt"
  4
  5 var (
  6     x string = "a"
  7     y = "b"
  8     z = "c"
  9 )
 10
 11 func main() {
 12     fmt.Println(x, y, z)
 13 }

사용할 변수를 모두 var 키워드로 묶어서 바깥쪽에서 선언했다.

마지막으로 상수를 선언할 때에는 const 키워드로 선언하면 된다.

상수는 반드시 선언과 동시에 초기화 해주어야하며, 값을 변경할 수 없다.

  1 package main
  2
  3 import "fmt"
  4
  5 func main() {
  6     // const X
  7     const X = 10
  8     // X = 20
  9     fmt.Println(X)
 10 }

6번라인은 상수 선언과 동시에 초기화를 하지 않아서 에러,

8번라인은 이미 선언된 상수에 값을 할당하려고 해서 에러다.


주먹구구식으로 예제코드를 보며 kata를 할 때에는 마냥 복잡하기만 했는데,

개념을 차근차근 정리하다보니 생각보다 간단하고 매력있는 언어라는 생각이 든다.




코딩장이

코딩장이

-장이: [접사] ‘그것과 관련된 기술을 가진 사람’의 뜻을 더하는 접미사.

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